mercredi 9 septembre 2009
[Animation] Création de Slider
Tutoriel vidéo en français sur la création de slider pour l'animation
jeudi 3 septembre 2009
[Gratuit] Téléchargement de fonds verts PRO
Pour s'entrainer au compositing:
Hollywood Camera Work
Downloads
Free HD Green Screen Plates and Footage to experiment with
http://www.hollywoodcamerawork.us/greenscreenplates.html
-
-
Hollywood Camera Work
Downloads
Free HD Green Screen Plates and Footage to experiment with
http://www.hollywoodcamerawork.us/greenscreenplates.html
-
-
mardi 1 septembre 2009
[Temps réel] - Normal map
Dans les jeux vidéos, les ressources en termes de poly sont toujours limitées.
Le Normal Mapping permet à l'artiste d'obtenir l'aspect d'un modèle détaillé avec peu de polys et des textures de taille relativement petites.
Une bonne technique pour les moteurs temps réels : Unity3D, Papervision, Virtools ...
Cliquer sur le petit écran en bas à droite pour avoir la vidéo en plein écran et en HQ
Le Normal Mapping permet à l'artiste d'obtenir l'aspect d'un modèle détaillé avec peu de polys et des textures de taille relativement petites.
Une bonne technique pour les moteurs temps réels : Unity3D, Papervision, Virtools ...
Cliquer sur le petit écran en bas à droite pour avoir la vidéo en plein écran et en HQ
Libellés :
3dsMax__Materials,
3dsMax__Modélisation
Inscription à :
Articles (Atom)