dimanche 19 juillet 2009

MaxScript : coder un plug-in

MaxScript est le langage de programmation de 3ds Max qui permet d'accèder à ses
commandes internes par le biais d'une API (-Application -Programming -Interface)

Les vidéos ci-dessous sont de Borislav 'Bobo' Petrov (le gourou du MaxScript)















-
mots-clefs : programme, code, application, ruben, holycause

Aucun commentaire: